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  • 2025-03-30 02:17:06
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游戏产业年会,共绘游戏产业新蓝图——中国游戏产业年会回顾与展望

2024年度中国游戏产业年会是一个重要的行业盛会,旨在过去一年的中国游戏行业整体情况,并展望未来的发展趋势。此次年会由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会主办,于2024年12月11日至13日在北京石景山区首钢国际会展中心举行。

年会目标与重要性

年会的核心目标是为促进中国游戏产业的持续健康发展。随着全球游戏市场的快速变化,特别是中国市场在国际电竞生态中影响力逐步增强,这次年会不仅是与反思的机会,也是凝聚行业力量、展望未来的关键时刻。通过对一年来行业大数据的汇总与分析,相关领导将对游戏市场的趋势、热点、挑战进行深入探讨,旨在推动政策的制定与行业的发展。

主要活动内容

1. 优秀游戏评选:年会期间将评选出2024年度的优秀游戏作品,以表彰在内容创意、技术创新等方面表现突出的团队。

2. 投资者和开发者的对接环节:年会将设立专门的对接平台,促进投资者与开发者之间的交流,可能引领更多投资涌入游戏产业,进一步激活创新活力。

3. 主旨演讲和分论坛讨论:邀请国内游戏产业的知名企业高管、专家学者等作主旨演讲,对游戏行业的发展现状和未来趋势进行展望。设置多个分论坛,围绕游戏产业的不同领域进行深入讨论。

4. 项目对接会:邀请游戏产业链上的企业、创业团队和投资机构等进行项目对接,促成各方资源的整合。

5. 游戏产品展示:为各家游戏开发公司提供展示自己作品的机会,增强游戏品牌的知名度和影响力。

6. 游戏大赛与表演:组织游戏行业内的比赛和演出,展示行业的技术和创造力。

年会主题与背景

本届年会以“扬文化之帆,共创游戏出海新篇章”为主题,汇聚了来自全国各地的行业精英与企业负责人,共同探讨中国游戏如何在全球市场中深耕细作,持续扩张。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在大会开幕式上指出,中国游戏产业已经进入厚积薄发的关键阶段,展现出广阔的增长潜力与无限想象空间。

年会亮点

1. 版号发放数量显著增加:2024年版号发放总数达1267款,其中国产1170款,进口97款,这一增长为国产游戏的进步提供了强有力的保障。

2. 市场收入与用户规模:2024年,中国游戏市场实际销售收入达到3257.83亿元,同比增长7.53%;用户规模达到6.74亿人,同比增长0.94%。

3. 自研游戏海内外战况:中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到185.57亿美元,同比增长13.39%,显示出中国游戏在全球市场中的竞争力与影响力。

2024年度中国游戏产业年会通过丰富的活动和深入的行业探讨,为中国游戏产业的未来发展提供了重要的方向和动力。无论是政策支持、市场表现还是技术创新,年会都展示了中国游戏产业的强大潜力和广阔前景。哇,你知道吗?最近有个超级热闹的大事在咱们中国游戏界上演,那就是2024年度中国游戏产业年会!这场盛会就像一场游戏界的嘉年华,吸引了无数行业精英和热爱游戏的你我他。接下来,就让我带你一起走进这场年会,感受一下那股浓厚的游戏氛围吧!

年会盛况:星光熠熠,大咖云集

12月12日至13日,2024年度中国游戏产业年会于北京市首钢国际会展中心盛大开幕。由国家新闻出版署主管,北京市新闻出版局支持,中国音像与数字出版协会、北京市石景山区人民政府主办,众多行业大佬纷纷亮相,共同探讨游戏产业的未来发展。

中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在会上发表讲话,他指出,中国游戏产业经过二十多年的发展,已经进入厚积薄发的关键阶段。在习近平文化思想的指引下,我们要善执文化之笔,以传承为基、创新为翼、传播为帆,让中华优秀传统文化在数字时代焕发出勃勃生机。

重磅发布:《2024年中国游戏产业报告》

年会期间,备受关注的《2024年中国游戏产业报告》正式发布。报告显示,2024年国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高;游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续五年超千亿元人民币。

这份报告就像一把钥匙,打开了游戏产业发展的神秘之门。让我们看到了中国游戏产业的蓬勃发展和无限潜力。

恺英网络:多元创新,成果丰硕

在年会现场,恺英网络监事、首席可持续发展官付丽娜,首席投资官杨吴月,以及AI大模型负责人谭凯分别出席了多个论坛活动,向与会者展示了公司在可持续发展、投资布局以及AI技术应用等方面的成就。

恺英网络一直致力于可持续发展事业,通过四大核心力量助力“K行动”的落地实施,共同创造责任价值的正向循环。在乡村公益教育、乡村文化振兴、戏剧孵化发展、非遗传承、生物多样性保护等方面,恺英网络推出了多项具有创新意义的公益项目。

此外,恺英网络在AI赋能游戏开发领域也取得了显著成果。公司自研的形意大模型和模块化AI驱动引擎,旨在降低游戏研发难度与成本,提升开发效率。同时,恺英网络还投资布局AI垂直应用,推出了3D AI虚拟陪伴产品《EVE》,在行业内引起了广泛热议。

祖龙娱乐:长期主义,精品迭出

祖龙娱乐在竞争激烈的游戏赛道中,以长期主义不断破局。2024年,祖龙娱乐全年录得收益人民币11.41亿元,同比增加25.6%;毛利为8.26亿元,同比增加27.0%。

祖龙娱乐的业绩改善主要得益于《龙族:卡塞尔之门》和《以闪亮之名》等精品游戏的上线。其中,《闪名》自上线以来十余次进入国内iOS游戏畅销榜前十,新产品《龙卡》也持续为企业注入新发展动力。

祖龙娱乐坚守长期主义,重视研发,过去几年研发费用长期超过营收一半。2024年,祖龙娱乐研发支出5.32亿元,为公司的持续发展奠定了坚实基础。

广东游戏:领跑全国,实力雄厚

2024年,广东游戏(包括客户端游戏、移动游戏、网页游戏和其他游戏)营收规模达到2604.31亿元,同比增长6.26%,占全国比例为79.94%。广东游戏在移动端和客户端市场保持增长,而主机游戏市场同比下滑了1个百分点。

广东游戏在国产3A主机游戏市场展现出巨大潜力。《黑神话:悟空》在主机端取得的卓越表现,为国产3A主机游戏市场注入了新的活力。

此外,广东小程序游戏营收规模达262.92亿元,同比增长119.1个百分点,占全国小程序游戏营收的66%。小程序游戏成为广东游戏行业的重要增长点。

石景山区:打造“游戏电竞”新名片

石景山区正在京西“科幻之城”的基础上,着力打造游戏电竞城市发展新名片。这里科幻特色浓郁,是游戏电竞的绝佳场景。

石景山区科幻集聚效应显著,诺亦腾、虚拟动点等超200家科幻属性企业入驻科幻产业集聚区。石景山区已成为游戏电竞产业发展的重要基地。

2024年度中国游戏产业年会,就像一场游戏界的狂欢盛宴,让我们看到了中国游戏产业的蓬勃发展。相信在不久的将来,中国游戏产业一定会走向更加辉煌的未来!

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